42 - 相交链表
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编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
如下面的两个链表:
在节点 c1 开始相交。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3 输出:Reference of the node with value = 8 输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1 输出:Reference of the node with value = 2 输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2 输出:null 输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。 解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
注意:
如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
对之前的“走自己的路让别人无路可走”,念念不忘。
于是第一反应就是用symbol()
覆盖掉整个链表,每一步都把值存起来。如果另一个链表循环的时候遇到了相同的值,那么就说明相交了。
虽然这么做吧链表的值给改了,但可以在提交前把值再贴回去呀。
Runtime: 100 ms, faster than 21.23% of JavaScript online submissions for Intersection of Two Linked Lists.
Memory Usage: 42.8 MB, less than 78.85% of JavaScript online submissions for Intersection of Two Linked Lists.
研究了一下题解,这种想法倒没啥人想到
作者:mathman-WcD7GSqY1y
这个人提到了用素数作为标记,感觉是没有symbol
的替代法,似乎也能用随机数吧。
作者:LeetCode
作者:user7208t
非常巧妙的解法,headA
跑完了到 headB
的头,headB
跑完了到 headA
的头。相当于做了a+b
和b+a
的两个链表。
如果两个表相交了,那么就会返回相交点;如果不相交就会返回null
Runtime: 80 ms, faster than 90.19% of JavaScript online submissions for Intersection of Two Linked Lists.
Memory Usage: 42.9 MB, less than 65.38% of JavaScript online submissions for Intersection of Two Linked Lists.
Runtime: 44 ms, faster than 83.11% of Go online submissions forIntersection of Two Linked Lists.
Memory Usage: 8.2 MB, less than 92.86% of Go online submissions forIntersection of Two Linked Lists.
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