leetcode刷题记录
  • Leetcode刷题记录
  • 191 - 227 基本计算器2
  • 48 - 第二高的薪水
  • 226 - 494 目标和
  • 76 - 各位相加
  • 56 - 第十行
  • 196 - 328 奇偶链表
  • 106 - 485最大连续1的个数
  • 168 - 240 搜索二维矩阵2 - 001
  • 55 - 有效电话号码
  • 2 TOW SUM Ⅱ
  • 149 - 213 打家劫舍2
  • 91 - 有效的完全平方数
  • 59 - 198 打家劫舍
  • 166 - 92 反转链表2
  • 110 - 581 最短无序连续子数组
  • 197 - 454 四数相加2
  • 75 - 二叉树的所有路径
  • 41 - 最小栈
  • 27 - 最小差值
  • 177 - 337 打家劫舍3
  • 228 - 994 腐烂的橘子
  • 71 - 用栈实现队列
  • 30 - 将有序数组转换为二叉搜索树
  • 143 - 89 格雷编码
  • 184 - 152 乘积最大子序列
  • 221 - 354 俄罗斯套娃信封问题
  • 124 - 2 两数相加
  • 205 - 287 寻找重复数
  • 83 - 猜数字游戏
  • 25 - 对称二叉树
  • 90 - 两个数组的交集2
  • 163 - 877 石子游戏
  • 123 - 617 合并二叉树
  • 227 - 377 组合总和 Ⅳ
  • 144 - 146 LRU缓存机制
  • 18 - 加一
  • 145 - 215 数组中第k个最大元素
  • 65 - 存在重复元素
  • 17 - 最后一个单词的长度
  • 69 - 2的幂
  • 133 - 47 全排列2
  • 161 - 322 零钱兑换
  • 200 - 297 二叉树的序列化和反序列化
  • 152 - 63 不同路径2
  • 210 - 279 完全平方数
  • 154 - 264 丑数2
  • 183 - 212 单词搜索2
  • 22 - 删除排序链表中的重复元素
  • 100 - 左叶子之和
  • 128 - 16 最接近的三数之和
  • 204 - 162 寻找峰值
  • 190 - 239 滑动窗口最大值
  • 79 - 第一个错误版本
  • 178 - 52 n皇后2
  • 131 - 415 字符串相加
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  • 5-整数反转Reverse Integer
  • 159 - 120 三角形最小路径和
  • 64 - 反转链表
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  • 36 - 买卖股票的最佳时机
  • 188 - 378 有序矩阵中第k小的元素
  • 135 - 54 螺旋矩阵
  • 24 - 相同的树
  • 33 - 路径总和
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  • 142 - 40 组合总和2
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  • 85 - 3的幂
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  • 97 - 判断子序列
  • 73 - 删除列表中的节点
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  • 15 - 报数
  • 89 - 两个数组的交集
  • 167 - 74 搜索二维矩阵 - 001
  • 187 - 295 数据流的中位数
  • 164 - 72 编辑距离
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  • 115 - 665 非递减数列
  • 81 - 单词规律
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  • 150 - 148 排序链表
  • 140 - 90 子集2
  • 136 - 59 螺旋矩阵2
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  • 43 - excel表列名称
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  • 107 - 532数组中的k-diff数对
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  • 141 - 39 组合总和
  • 182 - 79 单词搜索
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  • 132 - 46 全排列
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  • 54 - 位1的个数
  • 93 - 猜数字大小
  • 11 - 删除排序数组中的重复项
  • 134 - 51 N皇后
  • 99 - 二进制手表
  • 215 - 210 课程表 II
  • 224 - 518 零钱兑换 II
  • 127 - 11 盛最多水的容器
  • leetcode笔记
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  • 103 - fizz buzz
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  • 72 - 二叉树的最近公共祖先
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  • 78 - 缺失数字
  • 118 - 437 路径综合3
  • 121 - 538 把二叉树转换为累加树
  • 20 - x的平方根
  • 126 - 8 字符串转换整数
  • 157 - 464 我能赢吗
  • 158 - 42 接雨水
  • 80 - 移动零
  • 122 - 543 二叉树的直径
  • 199 - 380 常数时间插入、删除和获取随机元素
  • 背包九讲
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  • 57 - 删除重复的电子邮箱
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  • 223 - 132 分割回文串
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  • 109 - 566重塑矩阵
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  • 172 - 151 翻转字符串里面的单词 - 044
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  • 173 - 567 字符串的排列 027
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  • 13 - 实现strStr()
  • 42 - 相交链表
  • 169 - 153 寻找旋转排序数组最小值 - 006
  • 108 - 561数组拆分
  • 211 - 329 矩阵中的最长递增路径
  • 153 - 64 最小路径和
  • 225 - 416 分割等和子集
  • 222 - 486 预测赢家
  • 203 - 324 摆动排序2
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  • 155 - 96 不同的二叉搜索树
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  • 102 - 最长回文串
  • 193 - 341 扁平化嵌套列表迭代器
  • 10 - 合并两个有序链表
  • 162 - 300 最长上升子序列
  • 160 - 139 单词拆分
  • 151 - 236 二叉树的最近公共祖先
  • 44 - 求众数
  • 185 - 384 打乱数组
  • 216 - 149 直线上最多的点数
  • 61 - 移除链表元素
  • 218 - 91 解码方法
  • 67 - 用队列实现栈
  • 219 - 123 买卖股票的最佳时机
  • 比赛
  • 92 - 两整数之和
  • 130 - 43 字符串相乘
  • 96 - 找不同
  • 111 - 605种花问题
  • 201 - 218 天际线问题
  • 26 - 二叉树的最大深度
  • 206 - 315 计算右侧小于当前元素的个数
  • 94 - 赎金信
  • 38 - 验证回文串
  • 148 - 142 环形链表2
  • 156 - 95 不同的二叉搜索树2
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  • 猜数字
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比赛

猜数字

小A 和 小B 在玩猜数字。小B 每次从 1, 2, 3 中随机选择一个,小A 每次也从 1, 2, 3 中选择一个猜。他们一共进行三次这个游戏,请返回 小A 猜对了几次?

输入的guess数组为 小A 每次的猜测,answer数组为 小B 每次的选择。guess和answer的长度都等于3。

示例 1:

输入:guess = [1,2,3], answer = [1,2,3] 输出:3 解释:小A 每次都猜对了。

示例 2:

输入:guess = [2,2,3], answer = [3,2,1] 输出:1 解释:小A 只猜对了第二次。

限制:

  1. guess的长度 = 3

  2. answer的长度 = 3

  3. guess的元素取值为 {1, 2, 3} 之一。

  4. answer的元素取值为 {1, 2, 3} 之一。

解答

var game = function (guess, answer) {
  let ans = 0
  for (let i = 0; i < guess.length; i++) {
    if (answer[i] === guess[i]) {
      ans++
    }
  }
  return ans
};
func game(guess []int, answer []int) int {
    ans := 0
    for i := 0; i < len(guess); i++ {
        if guess[i] == answer[i] {
            ans++
        }
    }
    return ans
}

分式化简

将一个连分数化成最简分数

在本题中,所有系数都是大于等于0的整数。

输入的cont代表连分数的系数(cont[0]代表上图的a0,以此类推)。返回一个长度为2的数组[n, m],使得连分数的值等于n / m,且n, m最大公约数为1。

示例 1:

输入:cont = [3, 2, 0, 2] 输出:[13, 4] 解释:原连分数等价于3 + (1 / (2 + (1 / (0 + 1 / 2))))。注意[26, 8], [-13, -4]都不是正确答案。

示例 2:

输入:cont = [0, 0, 3] 输出:[3, 1] 解释:如果答案是整数,令分母为1即可。

限制:

  1. cont[i] >= 0

  2. 1 <= cont的长度 <= 10

  3. cont最后一个元素不等于0

  4. 答案的n, m的取值都能被32位int整型存下(即不超过2 ^ 31 - 1)。

解答

const gcd = function (a, b) {
  if (a === b) {
    return b;
  }
  if (a > b) {
    a -= b;
  } else {
    b -= a;
  }
  return arguments.callee(a, b)
}
var fraction = function (cont) {
  if (cont.length === 1) {
    return [cont[0], 1]
  }
  const right = fraction(cont.slice(1))
  const top = cont[0] * right[0] + right[1]
  down = right[0]
  let gcdd = gcd(top, down)
  while (gcdd !== 1) {
    top = Math.floor(top / gcdd)
    down = Math.floor(down / gcdd)
    gcdd = gcd(top, down)
  }
  return [top, down]
};

没通过。。也不知道错哪了。。

func fraction(cont []int) []int {

}

机器人大冒险

力扣团队买了一个可编程机器人,机器人初始位置在原点(0, 0)。小伙伴事先给机器人输入一串指令command,机器人就会无限循环这条指令的步骤进行移动。指令有两种:

  1. U: 向y轴正方向移动一格

  2. R: 向x轴正方向移动一格。

不幸的是,在 xy 平面上还有一些障碍物,他们的坐标用obstacles表示。机器人一旦碰到障碍物就会被损毁。

给定终点坐标(x, y),返回机器人能否完好地到达终点。如果能,返回true;否则返回false。

示例 1:

输入:command = "URR", obstacles = [], x = 3, y = 2 输出:true 解释:U(0, 1) -> R(1, 1) -> R(2, 1) -> U(2, 2) -> R(3, 2)。

示例 2:

输入:command = "URR", obstacles = [[2, 2]], x = 3, y = 2 输出:false 解释:机器人在到达终点前会碰到(2, 2)的障碍物。

示例 3:

输入:command = "URR", obstacles = [[4, 2]], x = 3, y = 2 输出:true 解释:到达终点后,再碰到障碍物也不影响返回结果。

限制:

  1. 2 <= command的长度 <= 1000

  2. command由U,R构成,且至少有一个U,至少有一个R

  3. 0 <= x <= 1e9, 0 <= y <= 1e9

  4. 0 <= obstacles的长度 <= 1000

  5. obstacles[i]不为原点或者终点

解答

/**
 * @param {string} command
 * @param {number[][]} obstacles
 * @param {number} x
 * @param {number} y
 * @return {boolean}
 */
var robot = function(command, obstacles, x, y) {

};
func robot(command string, obstacles [][]int, x int, y int) bool {

}

覆盖

你有一块棋盘,棋盘上有一些格子已经坏掉了。你还有无穷块大小为1 * 2的多米诺骨牌,你想把这些骨牌不重叠地覆盖在完好的格子上,请找出你最多能在棋盘上放多少块骨牌?这些骨牌可以横着或者竖着放。

输入:n, m代表棋盘的大小;broken是一个b * 2的二维数组,其中每个元素代表棋盘上每一个坏掉的格子的位置。

输出:一个整数,代表最多能在棋盘上放的骨牌数。

示例 1:

输入:n = 2, m = 3, broken = [[1, 0], [1, 1]] 输出:2 解释:我们最多可以放两块骨牌:[[0, 0], [0, 1]]以及[[0, 2], [1, 2]]。(见下图)

示例 2:

输入:n = 3, m = 3, broken = [] 输出:4 解释:下图是其中一种可行的摆放方式

限制:

  1. 1 <= n <= 8

  2. 1 <= m <= 8

  3. 0 <= b <= n * m

解答

/**
 * @param {number} n
 * @param {number} m
 * @param {number[][]} broken
 * @return {number}
 */
var domino = function(n, m, broken) {

};
func domino(n int, m int, broken [][]int) int {

}

发 LeetCoin

力扣决定给一个刷题团队发LeetCoin作为奖励。同时,为了监控给大家发了多少LeetCoin,力扣有时候也会进行查询。

该刷题团队的管理模式可以用一棵树表示:

  1. 团队只有一个负责人,编号为1。除了该负责人外,每个人有且仅有一个领导(负责人没有领导);

  2. 不存在循环管理的情况,如A管理B,B管理C,C管理A。

力扣想进行的操作有以下三种:

  1. 给团队的一个成员(也可以是负责人)发一定数量的LeetCoin;

  2. 给团队的一个成员(也可以是负责人),以及他/她管理的所有人(即他/她的下属、他/她下属的下属,……),发一定数量的LeetCoin;

  3. 查询某一个成员(也可以是负责人),以及他/她管理的所有人被发到的LeetCoin之和。

输入:

  1. N表示团队成员的个数(编号为1~N,负责人为1);

  2. leadership是大小为(N - 1) * 2的二维数组,其中每个元素[a, b]代表b是a的下属;

  3. operations是一个长度为Q的二维数组,代表以时间排序的操作,格式如下: 1. operations[i][0] = 1: 代表第一种操作,operations[i][1]代表成员的编号,operations[i][2]代表LeetCoin的数量; 2. operations[i][0] = 2: 代表第二种操作,operations[i][1]代表成员的编号,operations[i][2]代表LeetCoin的数量; 3. operations[i][0] = 3: 代表第三种操作,operations[i][1]代表成员的编号;

输出:

返回一个数组,数组里是每次查询的返回值(发LeetCoin的操作不需要任何返回值)。由于发的LeetCoin很多,请把每次查询的结果模1e9+7 (1000000007)。

示例 1:

输入:N = 6, leadership = [[1, 2], [1, 6], [2, 3], [2, 5], [1, 4]], operations = [[1, 1, 500], [2, 2, 50], [3, 1], [2, 6, 15], [3, 1]] 输出:[650, 665] 解释:团队的管理关系见下图。 第一次查询时,每个成员得到的LeetCoin的数量分别为(按编号顺序):500, 50, 50, 0, 50, 0; 第二次查询时,每个成员得到的LeetCoin的数量分别为(按编号顺序):500, 50, 50, 0, 50, 15.

限制:

  1. 1 <= N <= 50000

  2. 1 <= Q <= 50000

  3. operations[i][0] != 3 时,1 <= operations[i][2] <= 5000

解答

/**
 * @param {number} n
 * @param {number[][]} leadership
 * @param {number[][]} operations
 * @return {number[]}
 */
var bonus = function(n, leadership, operations) {

};
func bonus(n int, leadership [][]int, operations [][]int) []int {

}
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